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[Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Lun 4 Aoû 2014 - 1:48
Bonjour à tous, 


Voici un tutoriel sur comment utiliser IMG.Tool fait par Night.



Night:

Tout d'abord, commencez par télécharger IMG.Tool via ce lien : http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=63
Une fois téléchargé, vous avez juste à cliquer dessus. Une fois que c'est fait, on arrive ici : 







On clique sur fichier, puis ouvrir ( Ou Ctrl+L )puis on va dans notre fichier GTA (de base C:\RockstarGames\GTA San Andreas\Models)
Ensuite, on ce rend dans le dossier "Models"
On y retrouve des fichiers .img





On clique sur le "gta3.img", puis sur ouvrir. On arrive avec plein de fichier, la chose qui nous intéresse.





On clique sur "éditer" puis "chercher" (Ou plus simple, on appuie sur F2)


Puis on entre le nom du fichier rechercher (pour l'exemple, la bullet)





Certain fichiers sont très ressemblant, si vous ne voulez pas vous trompez , tapez le nom complet ( exemple: bullet.txd)


Une fois le fichier trouver, avec notre petite souris, on clique gauche sur le fichier ( Il faut qu'il sois encadré de bleu)


Puis, on fait un clique droit ! Et la, 4 choix s'offre a nous 


Extraire : Pour mettre le fichier la ou bon vous semble (Utile pour faire des copies des fichiers originaux)
Remplacer : Comme son nom l'indique, et ce qui nous intéresse
Supprimer : Attention, une fois supprimer c'est pas récupérable 
Renommer : Pour renommer un fichier


Donc pour installer un skin, on s’intéresse a "Remplacer" !


Mettez vos fichiers sur le bureau par exemple, puis vous cliquez sur remplacer , la une fenêtre s'ouvre et vous allez cherchez vos fichiers !  (Le .dff et le .txd)


Une fois fait, l'étape la plus importante ! 
La reconstruction de l'archive !


Dans la bar d'outils ( Fichier, Editer, commande, Outils, Aide )
On clique sur "Commandes" puis "Reconstruire l'archive" 


Et c'est partis pour re mettre les fichiers a leurs place. 


Cette étape peut être plus ou moins longue en fonction du skin (détaillé ou pas) du nombre de skins installé, de votre processeur etc.. Mais bon, on dépasse rarement les 5 mins avec un vieux processeur et beaucoup de skins détaillé.


Voila, finit !  C'étais "Tutoriel sur l'utilisation d'IMG Tool"  par Night !  
A la prochaine pour une nouvelle leçon. 


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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Lun 4 Aoû 2014 - 21:28
Franchement , j'trouve que Spark est mieu xd Tu peux tout balancer d'un coup ^^
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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Lun 4 Aoû 2014 - 21:32
Jamais utilisé Spark moi donc c'est pour ça que j'ai copié celui de Night x)

Après si tu veux, t'as qu'à faire un tutoriel pour Spark, rien ne t'empêche de le faire :3


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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Mar 5 Aoû 2014 - 0:28
Sinon, y'a bien plus simple, c'est GGMM, c'est un logiciel qui permet d'avoir un apperçu du véhicule sans même jouer, d'en installer automatiquement, et en plus, ça fait des backup !
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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Lun 1 Jan 2018 - 11:12
Bonjour,

Je déplace le topic dans une section plus approprié.

L'équipe du serveur Mode Libre - Serveur Fun te souhaite de passer un agréable moment sur le forum.

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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Sam 20 Jan 2018 - 10:12
Merci pour le sujet !
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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Dim 21 Jan 2018 - 21:47
Merci pour le sujet !!!
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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Sam 24 Mar 2018 - 16:46
merci
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Re: [Tuto] - sur l'utilisation de IMG.Tool

le Dim 15 Juil 2018 - 15:39
Bonjour,

Le sujet vient d'être déplacé dans la bonne section.

L'équipe PYG vous souhaite une excellente journée ainsi qu'une bonne navigation sur le forum.

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